LOL四黑,赢了兄弟齐心,输了路人背锅,最后直接投降
描述了《英雄联盟》中“四黑”排位的一种典型双标心态与恶劣行径,当四名好友组队时,赢了便归功于兄弟齐心协力;一旦陷入劣势或失败,则将所有责任推卸给那名无辜的路人队友,甚至,他们有时会因迁怒路人而故意发起投降,这种行为严重破坏了路人玩家的游戏体验,体现了部分玩家缺乏体育精神的现状。
在召唤师峡谷的无数种玩法中,“单排”是修罗场,“五黑”是战车队,而“四黑”,则是一场充满欢乐、尴尬与玄学的“社会学实验”。
如果说五黑是一群人的狂欢,单排是一个人的孤单,那么LOL四黑,就是四个“老六”带着一个无辜路人的悲欢离合,每一个经历过四黑的玩家,心里大概都藏着几个关于“那个路人”的故事。

路人的恐惧:当看到四个同样的段位
想象一下,你是一个单排玩家,满怀信心地点开了匹配,加载界面读条完毕,你发现己方ID列表里,有四个人的ID格式惊人地相似,或者段位整齐划一,甚至头像都是情侣皮肤,那一刻,你的心里大概会“咯噔”一下。
作为那个“第五人”,路人玩家面临着两种极端的命运:
第一种,是“天选之子”,这四个人是真正的大腿,上单诺手打出诺克萨斯断头台,中单劫如入无人之境,你只需要玩个石头人,在大招范围内按一下R,然后混着混着就赢了,结束的时候,四个陌生人整齐划一地在聊天框打出一个“666”,你会觉得这把游戏体验极佳。
但更多的时候,第二种命运叫“全家桶”。
语音里的狂欢,与聊天框的沉默
四黑最大的痛点在于沟通的不对等。
我们四个在YY或语音里聊得热火朝天:“中中中!这波能打!”“上单你TP啊!”“辅助你去游走,别吃我兵线!”
那个路人听不到。
当我们四个人因为一波团战配合完美而捧腹大笑时,路人可能正对着屏幕一脸懵逼:为什么打野刚才在野区打大龙不叫人?为什么下路双人组突然越塔送了一波?
最惨的是逆风局,语音里开始互相甩锅:“哎呀都怪你,刚才信号没给到位。”“我是看中单没动我才没上的。”
这种内部的争吵往往不会打字发在公屏上,于是那个路人只能看到四个队友在兵线上扭来扭去,谁也不肯打团,偶尔发几个“?”号,路人打字问:“中单能来帮下吗?”
没人理他,因为我们在语音里正在讨论:“这路人好烦,一直叫叫叫。”
投票的艺术与“背锅侠”的诞生
四黑最默契的时刻,往往不是拿大龙,而是点“发起投降”。
当游戏进行到20分钟,局势大劣,语音里有人叹了口气:“点了吧,下一把。”
屏幕上瞬间弹出了四个鲜红的“同意”。
这时候,整个游戏最尴尬、最无助的时刻降临了,那个唯一的路人,他还在坚持,他看着战绩0-8的辅助和0-6的上单,心想这把确实没戏,但他就是不想投降——也许是出于倔强,也许是想多练练补刀。
于是投票结果:4/1,投降失败。
语音里瞬间炸锅了:“这路人怎么不点啊?折磨我们?”“这就是路人素质,明明赢不了还拖时间。”
在这一刻,四个兄弟瞬间达成了前所未有的团结:所有的锅,都甩给了那个不肯点投降的路人,如果不是他拖时间,我们早就开下一把翻盘了。
四黑的本质:其实是为了兄弟
虽然我们在调侃路人,但LOL四黑之所以经久不衰,核心原因从来不是为了虐路人,而是为了“兄弟情”。
五个人很难凑齐,有人要陪女朋友,有人要加班,有人要吃饭,但只要有四个,车队就能发车。
四黑是一种特殊的社交纽带,我们在游戏里互相“坑”,互相嘲笑对方的操作,在语音里聊着最近的工作和八卦,输赢变得次要,重要的是这30-40分钟里,四个老朋友还能在同一个频道里,为了同一个虚拟的目标(或者是为了坑同一个路人)而共同努力。
如果你下次匹配到了四黑车队,且不论输赢,请多一点包容,如果你看到他们配合默契,那是真的强;如果你觉得他们像在梦游,别生气,他们可能正忙着在语音里争论今晚到底是吃烧烤还是火锅。
毕竟,在LOL的世界里,四黑不只有游戏,还有江湖。





